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GANADORES DEL JUEGO "XÁLIMAXOGUS"

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 GANADORES DEL JUEGO "XALIMAXOGUS" Tras la finalización de los retos del juego "Xálimaxogus" le damos la enhorabuena al equipo ganador y a todos los participantes que han disfrutado con este juego.  Gracias a todos por la colaboración en el programa "Ayuda entre iguales. Alumnos Acompañantes".

ÚLTIMO RETO "XALIMAXOGUS" - ESCAPE GAME IESO "VAL DE XÁLIMA"

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   ÚLTIMO RETO XALIMAXOGUS ESCAPE GAME IESO "VAL DE XÁLIMA" La última prueba que deberán conseguir los participantes es una actividad por equipos, referente a las siguientes temáticas: Proyectos de innovación realizados en el centro, actividades pedagógicas en este curso escolar, programas de solidaridad en los que hemos participado y conocimientos del programa XálimAcompaña 2020/2021. Queremos con ello hacer un repaso a todos los programas y actividades desarrolladas en este curso escolar con las que reforzamos el trabajo en equipo de todos los participantes del programa y del equipo de convivencia. Para realizar la actividad necesitan trabajar unidos pues es necesaria la participación y colaboración de toda la comunidad educativa.

GANADORES XALIMAXOGUS

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 Felicidades a los ganadores del reto "La Misión" del juego XALIMAXOGUS. 

TRABAJOS REALIZADOS EN EL JUEGO "XALIMAXOGUS" - LA MISIÓN

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  Os presentamos algunas de las actividades desarrolladas por nuestros alumnos y alumnas  en el reto La Misión - "El futuro en vuestras manos" Actividades Vídeo - Presentación: Pincha en la imagen para ver vídeo. Pincha en la imagen para ver vídeo. Actividades Panel Informativo: 

TERCER RETO "XALIMAXOGUS" - LA MISIÓN

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   TERCER RETO XALIMAXOGUS                                                                                                                           La tercera prueba que deberán conseguir los participantes es una actividad por equipos, referente a las siguientes temáticas: buenos tratos, bullying, ciberbullying e igualdad. Todas las temáticas están relacionadas con el fomento de la buena convivencia en el centro, reforzando el trabajo en equipo de todos los participantes del programa y del equipo de convivencia. Para realizar la actividad necesitan trabajar unidos seleccionando una temática y una actividad.

Cuña publicitaria, Pruebas de Acceso a Ciclos Formativos

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¿Quieres estudiar FP pero no tienes la titulación necesaria? No te preocupes, echa un vistazo a este vídeo.

EQUIPOS GANADORES DEL SEGUNDO RETO DEL JUEGO "XALIMAXOGUS"

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La coordinadora del programa "XalimAcompaña" entrega los premios a los ganadores del segundo reto del juego "Xalimaxogus". En tercer lugar quedaron Santiago y Rodrigo, en segundo lugar Alex y Paula y en primer lugar Leire, Natalia y Estela. Enhorabuena a los ganadores, seguiremos proponiendo retos en este juego para disfrutar aprendiendo. 

SEGUNDO RETO XALIMAXOGUS

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                     SEGUNDO  RETO XALIMAXOGUS                                                                                                                        La segunda prueba que deberán conseguir los participantes es un escape game colaborativo, referente a un vídeo del uso de internet y redes sociales con seguridad, ambos están relacionados para fomentar el trabajo en equipo de todos los participantes del programa y del equipo de convivencia del Centro. Para avanzar y finalizar la actividad necesitan trabajar unidos. EQUIPOS GANADORES

XALIMAXOGUS - GYMKHANA

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               PRIMER RETO XALIMAXOGUS: GYMKHANA                                 GYMKHANA 1º E.S.O.                                       GYMKHANA 3º E.S.O.                            La primera prueba que deberán conseguir los participantes es una gymkhana colaborativa, ambas gymkhanas están relacionadas para fomentar el trabajo en equipo de todos los participantes del programa y del equipo de convivencia del Centro. Para avanzar y finalizar la actividad necesitan trabajar unidos. El juego lo finalizará el alumnado acompañante. EQUIPOS GANADORES DE LA GYMKHANA

JUEGO DEL XALIMAXOGUS

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  JUEGO DEL XALIMAXOGUS                                 Pincha en imagen para acceder al juego. El programa Ayuda entre iguales. Alumnos Acompañantes “XálimAcompaña” ha creado un juego virtual para realizar actividades conjuntas de todo el equipo de convivencia del programa. El juego se realiza por equipos de alumnos ayudantes y ayudados durante este curso escolar, consta de cuatro retos: Gymkhana, ver, escuchar y escape game. Los retos se activarán en fechas determinadas y los equipos jugadores se situarán en el camino de cada reto en la posición conseguida. Trabajarán en equipo para conseguir las pruebas, comunicándose e interaccionando con el equipo de convivencia del programa. Con ello trabajarán la motivación, participación, organización, compromiso confianza, objetivos comunes y resolución de problemas. Encabezará el juego el equipo más rápido.